lunedì 28 settembre 2009

Elnir l'Elfo

 
Giocatore: Marco

Elfo dei boschi proveniente dalla foresta di Athel Loren, confinante con la Bretonnia, Elnir è un giovane (circa 20 anni umani) che per la prima volta si avventura fuori dal territorio di nascita, come vuole la tradizione, per trovare la sua strada.


Affascinato dal mondo degli umani, dalla ricchezza e dallo sfarzo in cui vivono i nobili, dalle leggende degli eroi di ogni tempo e di ogni razza, Elnir non sa di preciso quale sarà il suo destino, ma è certo di non voler tornare dalla sua gente se non dopo essersi conquistato fama e fortuna grazie alla sua abilità con l'arco.

Spavaldo e a volte arrogante, soprattutto quando si muove nel suo ambiente naturale (la foresta), sa comunque di non poter raggiungere il suo scopo da solo. Come ogni aspirante eroe ha bisogno di compagni, e pertanto ha molto apprezzato di poter partire insieme a Etienne, druido dal 'grilletto facile' che non teme di usare la magia...

giovedì 24 settembre 2009

Etienne il Druido


Giocatore: Walter

Proveniente dalla Bretonnia, Etienne Navarre è un druido che ama la natura e la magia che essa può infondere nel corpo e nell'animo di un devoto alla dea Rhya.
Ama la magia a tal punto di rischiare spesso di lanciare incantesimi anche se non è sicuro di riuscire nel suo intento. Quando era più giovane, questa audacia gli ha causato qualche problemino: infatti, a causa di una magia dall'esito non corretto, i suoi capelli sono diventati verdi e ora gira quasi sempre con il cappuccio che gli copre questo particolare.
E' amico degli elfi, nella loro terra ha passato parecchio tempo, imparando magie e facendosi molti amici tra il popolo con le orecchie a punta.

Valeria de Nerja


Giocatore: Matteo

Nativa dell'Estalia Valeria è stata costretta a confrontarsi con i Principati di confine sin da giovanissima per volontà di suo padre, che in cerca di facili guadagni ho portato l'intera famiglia in quelle terre selvagge. L'oro ha attratto un gruppo di fuorilegge, il massacro ed il saccheggio si sono conclusi a tarda notte e Valeria appena dodicenne è stata condotta nel cuore della foresta per essere violentata. Prigioniera per 7 anni Valeria ha covato l'odio ed il rancore sino al giorno in cui ha ucciso alcuni dei suoi aguzzini ed è riuscita a fuggire riparando nel villaggio di Vimera, dove si ha cominciato a ricostruirsi una vita.

Marek il Norsmanno


Giocatore: Ciara

Personaggio: Marek il Norsmanno

Come quelli della sua razza è un mezzo gigante. 223 cm di altezza e 121 kg di muscoli e potenza.
Ha capelli corvini lunghi fino alle spalle e due freddi occhi di ghiaccio, il suo possente corpo è ricoperto di tatuaggi tribali, anche parte del suo viso ne è coperto.
Sul braccio sinistro si marchia a fuoco il numero dei nemici che uccide.
E’ arrivato nelle terre nelle quali si svolge l’avventura perché catturato da schiavisti che lo hanno poi rivenduto in Tilea come gladiatore, nelle galea ha incontrato il damerino e donnaiolo Arrakis Ortega( pg di Dario), personaggio totalmente diverso da lui ma che lo diverte molto.
Marek è affascinato dalle leggende di antichi eroi e guerrieri, ne conosce molte e spesso ne racconta aneddoti.
Rinnega in cuor suo l’istinto di Norsmanno che lo spinge ad essere un predone e un violento ma rimane legato ai rituali selvaggi delle sue terre.
Usa come arma un vecchia ascia da boscaiolo, lavoro che svolgeva nel paesino dove inizia l’avventura prima che cominciassero i casini.
Come quelli della sua razza non teme la morte, sapendo che è solo un passaggio, non si cura dell’arma che usa ed è molto violento nei combattimenti. Rispetta coloro che combattono al suo fianco e cerca di apprendere dai suoi compagni il modo di migliorarsi.Sa di essere giovane, ha 19 anni, e di non essere un grande guerriero ma solo un ragazzo molto forte. E’ brusco e facilmente irascibile ma leale con i suoi compagni.
Questa è la terra da cui cominciamo a gicoare, il principato di Khypris, nei Principati di confine, terre selvagge, di frontiera, fondate da chi non ha accettato di non contare nulla nel mondo conosciuto e ha cercato oltre i suoi confini un posto dove diventare leggenda!

ORDALIUM

Da qui in poi parte lo storico della nostra campagna che ho pensato di chaimare: ordalium, cercherò di fare memoria di quanto accaduto in precedenza, spero facciate un buon numero di commenti esplicitando i pensieri dei vostri png, il primo contributo è che mi giriate le immagini che avete trovato per i pg in modo da postarle insieme, ve avete voglia ad una piccola descrizione (storia, carattere, motto...) Let's start it!